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头号玩家观后感:一场理想主义的狂欢

| 星座历

电影《头号玩家》3月30上映,影片主要讲述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,影片中有很多精彩的片段,小编今天整理了头号玩家观后感,希望与大家分享。

这部惊喜不断的电影,评分高到让我怀疑是不是所有游戏宅都跑来当了免费水军。当然,我并非质疑电影的质量,影片开头男主戴上眼镜进入“绿洲”时的画面,我能感到当时自己的心跳以及急速分泌的肾上腺素,只有一个字形容——“爽”!

视觉盛宴,亮点频出,去影院几刷都不为过。评分越高,票房越好,理想主义愈是狂欢,背后愈有心酸。当我们只能通过虚构的电影才能看到理想的结局时,我们究竟还有几分勇气回到现实?

游戏让人亢奋,唾手可得的成功让人沉迷,我们做事要马上看到成绩,付出要立刻取得回报,我们越来越没有耐心,等不及loading,等不及技能冷却,等不及装卸弹药。时代发展太快,我们害怕被世界甩开,所以也要“快快快”的生活。所以,做梦真的比较快——让我们实现我们这些渴望。

“白日做梦这种人畜无害的行为到底有什么错呢?”,“我的颓丧比你的上进要理直气壮一万倍!”,“我都已经躺平任嘲了,你还要怎样”,确实,趋利避害,好逸恶劳,堪称人性本“性”了。

电影中的未来还是温柔了一些,依我看十年后的人应该更懒一些:闭眼听音乐,睁眼看视频,伸手打游戏,也不必直立,干脆窝在温暖舒适的被子里,连吃喝拉撒也进化掉,就这样一直躺到地老天荒,直到亲爱的母亲推门来开荒。

可笑还是可怕?据说目前日本有近100万人就是这样消失的,想加入吗?

我也曾有过三天两夜连续打游戏的经历,沉迷其中时好像身体代谢确实变慢了,只吃一餐,几乎不上厕所,全身各器官都同舟共济,为了帮我完成游戏而发扬了“忍气吞声”、“扛不住也要硬抗”的革命精神。但是游戏通关后的喜悦坚持不到半分钟,眼睛流泪、肌肉酸疼、肠胃不适,各部门统统“告急”请求支援。当我挣扎着从床上爬出来时,我的室友好像看见了一只从坟墓里爬出的僵尸——浑身异味、脸色发青、肢体僵硬。此刻我知道好像哪里错了,但究竟是我的专心致志错了?还是废寝忘食错了?

万事成瘾即为病,痴心不改难长命。

斯大导演显然并不赞同过度沉迷游戏的,连男主这样的游戏宅最终都决定每周关闭“绿洲”两天,嗯哼,谁让人家把“人生赢家”这一荣耀延伸到线下了呢!更多除了虚拟账号一无所有的人,他们应该怎么通关自己的人生?所以说电影至此一定要戛然而止,毕竟真相残酷,没人愿意吃完糖后咬到玻璃渣。快乐这么快乐的东西,当然不能让你白白“快乐”。能沉睡几百年的都是公主,普通人睡前一定要提醒自己——“梦里不一定住着神仙,还是定个早起的闹钟吧!”

梦醒时分,才知来日方长,与其羡慕别人构建的幻想,不如拿出自己的勇气去闯一闯,未来的事谁知道呢?